
Sketch
一款Mac端的专业UI/UX矢量设计工具
1Sketch是什么?
Sketch是一款Mac端的专业UI/UX矢量设计工具,以轻量级、矢量编辑、丰富的第三方插件生态而著称。
自2010年发布以来,Sketch几乎定义了现代UI设计工具的标准范式,是过去十年间全球UI设计师使用最广泛的桌面端设计软件。
在Sketch诞生之前,UI设计师几乎全部使用Adobe Photoshop来做界面设计。
Photoshop虽然功能强大,但它本质上是一款照片编辑工具被强行用作界面设计,导致设计师需要处理大量对UI设计来说冗余的操作:图层光栅化、像素级切图、缺乏符号组件系统。
2核心功能
核心功能包含 4 个板块,按需取用:
一是矢量编辑工具:布尔运算、路径编辑、贝塞尔曲线等专业矢量绘图能力
二是符号组件系统:创建可复用的设计组件(按钮、导航栏、卡片等),一处修改全局同步更新
三是画板与画布组织:在设计文件内创建多画板分别承载同一产品的不同页面和不同状态
四是第三方插件生态:超过一千款社区开发的插件,覆盖自动填充数据、导出标注、设计转代码等全工作流
3特色亮点
和同类站点相比,它的差异化价值在于:
和Figma以Web端原生运行、实时多人协作为核心不同,Photoshop以图像编辑的无限深度为优势不同,Sketch的核心差异化在于Mac端原生体验加插件生态的极致成熟。
Figma在实时协作上完胜Sketch,但Sketch在本地文件操作的流畅度、对大型设计文件的处理性能、插件生态的成熟度上仍然具有优势。
对于不需要频繁远程协作的独立设计师和小型团队来说,Sketch的离线原生化体验依然是Figma之外最优雅的选择之一。
4用户群体
5实用场景
把 Sketch 放进你的日常,可以这样用:
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按需求搭配收藏,获取更立体的信息视角:
基于Web的实时协作UI设计工具,目前行业主流
Adobe体系的UI设计工具
常见问题 FAQ
Sketch主要提供什么服务?
如何访问Sketch?
Sketch适合哪些人使用?
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