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Sketch

一款Mac端的专业UI/UX矢量设计工具

🎨 UI设计师
🖌️ 独立设计师
✏️ 设计团队
🖍️ 设计初学者

1Sketch是什么?

Sketch是一款Mac端的专业UI/UX矢量设计工具,以轻量级、矢量编辑、丰富的第三方插件生态而著称。

自2010年发布以来,Sketch几乎定义了现代UI设计工具的标准范式,是过去十年间全球UI设计师使用最广泛的桌面端设计软件。

在Sketch诞生之前,UI设计师几乎全部使用Adobe Photoshop来做界面设计。

Photoshop虽然功能强大,但它本质上是一款照片编辑工具被强行用作界面设计,导致设计师需要处理大量对UI设计来说冗余的操作:图层光栅化、像素级切图、缺乏符号组件系统。

2核心功能

核心功能包含 4 个板块,按需取用:

🧩是矢量编辑工具

一是矢量编辑工具:布尔运算、路径编辑、贝塞尔曲线等专业矢量绘图能力

📂二是符号组件系统

二是符号组件系统:创建可复用的设计组件(按钮、导航栏、卡片等),一处修改全局同步更新

🔍画板与画布组织

三是画板与画布组织:在设计文件内创建多画板分别承载同一产品的不同页面和不同状态

🔌方插件生态

四是第三方插件生态:超过一千款社区开发的插件,覆盖自动填充数据、导出标注、设计转代码等全工作流

3特色亮点

和同类站点相比,它的差异化价值在于:

和Figma以Web端原生运行、实时多人协作为核心不同,Photoshop以图像编辑的无限深度为优势不同,Sketch的核心差异化在于Mac端原生体验加插件生态的极致成熟。

Figma在实时协作上完胜Sketch,但Sketch在本地文件操作的流畅度、对大型设计文件的处理性能、插件生态的成熟度上仍然具有优势。

对于不需要频繁远程协作的独立设计师和小型团队来说,Sketch的离线原生化体验依然是Figma之外最优雅的选择之一。

4用户群体

✓

UI设计师用Mac端矢量工具完成界面设计
✓

独立设计师用本地文件做稳定的界面设计交付
✓

设计团队在已有组件库与工作流上继续迭代
✓

设计初学者通过矢量工具理解UI设计范式的演化

5实用场景

把 Sketch 放进你的日常,可以这样用:

设计系统搭建含按钮输入框卡片的组件体系
批量改版改一个组件圆角让所有页面同步更新
矢量绘图用布尔运算与路径编辑绘制图标
插件扩展借助第三方插件补齐导出与交付环节

6同类推荐

按需求搭配收藏,获取更立体的信息视角:

🔗Figma

基于Web的实时协作UI设计工具,目前行业主流

🔗Adobe XD

Adobe体系的UI设计工具

常见问题 FAQ

Sketch主要提供什么服务?
Sketch是一款Mac端的专业UI/UX矢量设计工具
如何访问Sketch?
可通过本页底部官方链接进入Sketch官网,认准正规域名即可。
Sketch适合哪些人使用?
主要集中在Mac、独立设计师和个人工作室、已经建立这几类人群,各自的适用场景见第 4 段「用户群体」。
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